本文へ移動
← 要望

安全地帯の仕様やその他要望

公式フォーラム

一覧へ戻る
αテストおつかれさまです。ここまでであったらいいなと思ったところです。
・安全地帯において、とてもゆっくりでいいので時間経過でHPMP回復してほしい。
・瞬間移動士の長距離における移動時間の短縮(サーバー負荷もあると思いますが、エルフの安息所→セリオス村で数分かかりました。)
・一部浮遊mobに近接攻撃が届かず一方的に攻撃されるので高低差はなくしてほしい。
・mobの密集地帯においてドロップ品を確認する間もなく他mobに攻撃されてしまうので、mob数の調整か自動取得にしてほしい。

ぜひご検討をよろしくお願いします。
αテストお疲れ様です。現時点で気になったこと、あると嬉しいなという点を記載いたします。
・HP/MPが自然に回復しないため、ビジョップの回復、体力吸収スキル以外がポーション依存になっております。
→時間経過による自然回復、または瞬間移動士や焚火が配置されているところの一定範囲にいれば回復といった補助があると嬉しいです。
・Mobの湧きが速く、経験値稼ぎやクエスト進行が速いのは一つの利点ですが、ドロップ品の確認をする余裕がなく、すぐに湧いたり確認中に攻撃を受ける場面が多いです。
→リポップまでのクールタイムの調整、またはアイテムの自動取得があると嬉しいです。
・ナイトの盾が標準でガードがないという話を聞きましたが操作方法を誤ってますでしょうか。
→盾は飾り、装備した防御力の高さで受けて耐えなさいはグラディエーターと変わりなく、ヘイトを買う挑発スキルの需要がなくなります。
その点を差別化していただけると前衛としての考え方が分かりやすくなると考えますが、もしガードする方法がありましたらご教示いただけると嬉しいです。

何卒ご確認、ご検討のほどよろしくお願いいたします。

返信する

返信するにはWebアカウントへのログインが必要です。

ログイン