テンプルナイトの装備や武器等ドロップ判明してるのあればココで共有してくださると有難いです
あ、今の所はエルフの森の狼からレギンスが出ます
LV10ハウンドからシルヴァンソード 砦ダンジョンボスからオーククレイモア(両手剣) ミニオン+アーチャー LV8胴防具 靴防具 LV14盾森の狼ぐらいですかね ちょっと曖昧になってますがある程度あってます 違ったらまた報告修正おねがいします!
テンプルナイト ※αテスト個人的雑感
・役割はタンク、敵意(ヘイト)を自分に固定し味方の被弾を減らす、火力もある程度出せますがHP防御面随一!HP盛り盛りにして防御スキルで耐えていく感じになりそう。
・スキル内容は、被ダメ軽減3つ、範囲挑発、敵を引き寄せる、スタン、攻撃系3つ、パッシブ(常時発動)、もう1つは触れてないです(他使用者求む)
基本的な立ち回りは、範囲攻撃をなるだけ後方に当てない位置の維持をし自分が落ちないようにHPの管理をする事かと。ビショップの方は崇拝しなければ生きて行けません、これ一番大事。防御スキルを回しつつ合間を見て攻撃スキルを混ぜて行く感じです。
スキルに関して
Lv19までですが、基本攻撃スキルに敵意上昇があります、19パッシブは取り得、被ダメ5%軽減 敵意20%増で挑発と合わせれば固定出来ます(テンプル2構成でも挑発だけで管理し合えます)
引き寄せるチェーン 位置調整、索敵範囲外から一体ずつ処理したい時に便利!(1振り)
挑発 範囲攻撃で一気にヘイトを取れる、初めは細かく当てるの難しいけど慣れが大事!(1振り)
防御スキル3種 効果時間が4~5秒、6~8秒(曖昧)の自分のみ被ダメ軽減と設置系があります。CT的にも交互に扱うのが適切かも?設置型は試しませんでした、申し訳。
攻撃スキル クロスジャッジメントの2連撃と少し離れた所から使えるライトスラストが使いやすかったです。雑魚処理まで兼ねるなら範囲攻撃のホーリースラッシュと挑発かなと。ポイント増減自由なままなら使い分けても良さそうです。
シールドバッシュ 短時間スタンですが移動制限をかける感じで行動はします、挙動は敵に近づくので被弾覚悟かも。
武器も両手剣と片手剣/盾の2種類で構成出来る為メインタンクとサブタンクにもなれます。安定感が欲しいPTにおすすめ!
ダンジョンやエリアボスに欠かせない職業です、先陣を切りたい方やオレガマモルゼって人は是非にテンプルナイトへ。
P.S. 盾を愛せ、さすれば救われる。
・役割はタンク、敵意(ヘイト)を自分に固定し味方の被弾を減らす、火力もある程度出せますがHP防御面随一!HP盛り盛りにして防御スキルで耐えていく感じになりそう。
・スキル内容は、被ダメ軽減3つ、範囲挑発、敵を引き寄せる、スタン、攻撃系3つ、パッシブ(常時発動)、もう1つは触れてないです(他使用者求む)
基本的な立ち回りは、範囲攻撃をなるだけ後方に当てない位置の維持をし自分が落ちないようにHPの管理をする事かと。ビショップの方は崇拝しなければ生きて行けません、これ一番大事。防御スキルを回しつつ合間を見て攻撃スキルを混ぜて行く感じです。
スキルに関して
Lv19までですが、基本攻撃スキルに敵意上昇があります、19パッシブは取り得、被ダメ5%軽減 敵意20%増で挑発と合わせれば固定出来ます(テンプル2構成でも挑発だけで管理し合えます)
引き寄せるチェーン 位置調整、索敵範囲外から一体ずつ処理したい時に便利!(1振り)
挑発 範囲攻撃で一気にヘイトを取れる、初めは細かく当てるの難しいけど慣れが大事!(1振り)
防御スキル3種 効果時間が4~5秒、6~8秒(曖昧)の自分のみ被ダメ軽減と設置系があります。CT的にも交互に扱うのが適切かも?設置型は試しませんでした、申し訳。
攻撃スキル クロスジャッジメントの2連撃と少し離れた所から使えるライトスラストが使いやすかったです。雑魚処理まで兼ねるなら範囲攻撃のホーリースラッシュと挑発かなと。ポイント増減自由なままなら使い分けても良さそうです。
シールドバッシュ 短時間スタンですが移動制限をかける感じで行動はします、挙動は敵に近づくので被弾覚悟かも。
武器も両手剣と片手剣/盾の2種類で構成出来る為メインタンクとサブタンクにもなれます。安定感が欲しいPTにおすすめ!
ダンジョンやエリアボスに欠かせない職業です、先陣を切りたい方やオレガマモルゼって人は是非にテンプルナイトへ。
P.S. 盾を愛せ、さすれば救われる。
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